Pencari BPM
Unggah sebuah lagu dan temukan temponya dalam hitungan detik — jumlah ketukan per menit yang persis
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Semua tentang mencari BPM sebuah lagu dan apa yang bisa dilakukan setelahnya.
Pencari BPM mengukur seberapa cepat sebuah lagu dan memberi jawabannya dalam ketukan per menit — jumlah kali kakimu mengetuk dalam enam puluh detik. DJ memakainya untuk beatmatching, penari dan pelari untuk memilih lagu dengan kecepatan yang pas, dan musisi untuk menyetel metronom sebelum ikut bermain.
Letakkan file MP3, WAV, M4A, atau MP4 milikmu ke kotak di atas lalu tekan Temukan BPM-nya. Lagumu terbuka di Studio Audio KeyPitch, tempat panel analisis menampilkan tempo dalam beberapa detik, lengkap dengan nilai persisnya serta nilai setengah dan dua kali lipat. Kalau kamu lebih suka menghitung sendiri, atau lagunya hanya terdengar dari speaker, pakai tombol tap tempo di halaman ini dan ketuk mengikuti ketukannya.
Lagu dipindai untuk mencari onset — letupan energi kecil yang menandai kick, snare, atau akor yang masuk. Dari situ terbentuk kurva denyut, lalu penganalisis mencari jarak di mana kurva itu berulang paling meyakinkan, dengan bersandar pada frekuensi rendah tempat drum berada. Jarak yang menang, diubah ke ketukan per menit, itulah tempomu.
Karena kedua pembacaan sama-sama masuk akal secara musikal. Lagu dengan hi-hat di tiap not seperdelapan berdenyut dua kali lebih sering daripada yang akan kamu ketuk, jadi penghitung yang sederhana melaporkan dua kali lipat. KeyPitch menimbang aksen untuk memilih tingkat yang akan ditepuk manusia, dan menampilkan nilai setengah serta dua kali di panel analisis agar kamu bisa memakai yang sesuai.
Pada apa pun yang ketukannya mantap — dance, pop, rock, hip hop — hasilnya meleset kurang dari satu BPM. Rekaman live yang melayang, balada rubato, free jazz, dan lagu yang berganti tempo di tengah memang lebih sulit; di situ tap tempo sering jadi jawaban yang lebih baik.
Sebagai panduan kasar: balada di kisaran 60–80 BPM, hip hop 80–100, reggaeton sekitar 90, pop 100–130, house dan techno 120–130, trance sekitar 138, dubstep 140, dan drum and bass sekitar 174. Ini kebiasaan, bukan aturan, dan banyak lagu hit sengaja keluar dari kisaran tersebut.
Tap tempo mengubah rasa ketukanmu sendiri menjadi angka: tekan tombolnya seirama musik dan rata-rata ketukanmu menjadi nilai BPM. Empat ketukan sudah cukup dipakai, delapan atau lebih sudah bisa diandalkan. Ini alat yang tepat untuk musik live, untuk lagu yang terdengar di tempat yang tidak memungkinkan mengunggah file, dan untuk mengecek ulang hasil otomatis.
Bisa. Tekan Temukan BPM-nya dan filemu terbuka di Studio Audio, di mana penggeser kecepatan membawa lagu dari ×0,25 sampai ×4 — tombol ⓘ di samping Bagikan lalu memberi tempo barunya. Untuk mencapai tempo sasaran, bagi angka itu dengan tempo yang terdeteksi: lagu 120 BPM pada ×1,07 mendarat di sekitar 128 BPM.
Tidak di studio KeyPitch. Di turntable, mempercepat piringan menaikkan semuanya sekaligus — itu sebabnya edit sped up terdengar seperti tupai. KeyPitch memakai time-stretching, jadi temponya bergerak sementara kuncinya tetap persis di tempatnya. Dan kalau kamu memang ingin menggesernya, itu kendali terpisah, dalam semitone.
Beatmatching berarti membawa dua lagu ke tempo yang sama agar ketukannya jatuh bersamaan. Mengetahui BPM tiap lagu sebelum diputar memberi tahu mana yang cukup dekat untuk disambung, dan seberapa jauh sebuah deck harus didorong untuk menutup selisihnya. Tambahkan kunci di atasnya dan jadilah harmonic mixing, di mana kedua lagu juga cocok secara melodi.
Kebanyakan pelari berada di 150 sampai 180 langkah per menit, jadi lagu di kisaran itu — atau setengahnya, dengan melangkah tiap dua ketukan — menjaga ritmemu. Jalan kaki cocok di 110–130, sepeda dan rowing biasanya 130–150. Cari lagu yang kamu suka, cek BPM-nya di sini, lalu geser dengan penggeser kecepatan sampai sesuai sasaranmu.
File MP3, WAV, M4A, dan MP4 sampai 50 MB dan 10 menit bisa dipakai, dan pencari BPM ini sepenuhnya gratis tanpa perlu akun. Filemu tidak pernah meninggalkan komputermu: analisisnya berjalan di dalam browser, jadi tidak ada yang diunggah ke server.