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속도 & 피치
속도 ×1.00
피치 (Hz) 440.0 Hz
타임 스트레칭(time stretching)은 피치를 그대로 유지하면서 트랙의 템포와 길이를 바꿉니다 — 그래서 보컬이 절대 chipmunk처럼 되지 않습니다. 한 부분을 익히려면 노래를 절반 속도로 늦추고, 편집을 위해 빠르게 하고, 원하면 그 위에 피치를 Hz 단위로 옮기세요.

자주 묻는 질문

오디오 타임 스트레칭에 대해 알아야 할 모든 것 — 노래의 피치를 바꾸지 않고 속도만 바꾸기.

오디오 타임 스트레칭이란 무엇인가요?

오디오 타임 스트레칭(time stretching)은 피치를 바꾸지 않고 트랙의 속도와 길이를 바꿉니다. 테이프나 레코드처럼 오디오를 더 빠르거나 느리게 재생하면 피치도 함께 올라가거나 내려가지만, 타임 스트레칭 알고리즘은 템포만 움직이고 모든 음을 같은 키에 유지합니다. KeyPitch에서는 ×0.5(절반 속도, 두 배 길이)부터 ×2(두 배 속도, 절반 길이)까지 늘릴 수 있습니다.

온라인에서 오디오 타임 스트레칭은 어떻게 하나요?

MP3, WAV, M4A 또는 MP4 파일을 KeyPitch에 업로드하고 속도 슬라이더를 ×0.50에서 ×2.00까지 드래그하세요. 피치는 그대로 유지된 채 트랙이 즉시 길어지거나 짧아집니다. 결과를 미리 들어본 다음 다운로드를 클릭하면 스트레칭된 파일이 KeyPitch Audio Studio에서 열려 세밀하게 다듬고 내보낼 수 있습니다.

타임 스트레칭과 피치 시프팅의 차이는 무엇인가요?

타임 스트레칭은 피치를 고정한 채 트랙의 템포와 길이를 바꿉니다. 피치 시프팅은 그 반대로, 템포와 길이를 고정한 채 피치(키)를 바꿉니다. 둘은 독립적인 작업이며, KeyPitch는 둘 다 제공합니다 — 타임 스트레칭용 속도 슬라이더와 피치 시프팅용 피치(Hz) 슬라이더 — 그래서 하나만, 다른 하나만, 또는 둘 다 함께 쓸 수 있습니다.

피치를 바꾸지 않고 노래의 속도를 바꿀 수 있나요?

네 — 그것이 바로 오디오 타임 스트레칭의 목적입니다. 속도 슬라이더를 움직이면 피치는 그대로인 채 템포가 바뀝니다: 솔로를 익히려고 노래를 절반 속도로 늦추거나 편집을 위해 빠르게 해도 키는 절대 움직이지 않습니다. 바이닐이나 단순 리샘플링 같은 옛 방식은 둘을 묶지만, KeyPitch는 분리해 둡니다.

피치를 바꾸지 않고 노래를 더 길거나 짧게 만들려면 어떻게 하나요?

속도 슬라이더를 사용하세요. ×1.00 아래로 설정하면 트랙이 늘어나 더 길어지고, ×1.00 위로 설정하면 압축되어 더 짧아집니다. ×0.50에서는 노래가 두 배로 길어지고 ×2.00에서는 절반으로 짧아지며, 진짜 타임 스트레칭이라 모든 설정에서 피치는 동일합니다. 정해진 길이의 영상이나 장면에 트랙을 맞추는 가장 쉬운 방법입니다.

KeyPitch는 어떤 타임 스트레칭 알고리즘을 사용하나요?

KeyPitch는 시간과 피치를 따로 처리하는 고품질 타임 스트레칭(SoundTouch 엔진 기반)을 사용합니다. 오디오를 분석해 원래 주파수를 보존하면서 새 템포로 재구성하므로, 단순한 속도 변경처럼 왜곡되거나 로봇 같은 소리가 나지 않고 깨끗하고 자연스럽게 유지됩니다.

타임 스트레칭을 하면 음질이 떨어지나요?

적당한 스트레칭은 사실상 변화를 느끼기 어렵습니다. KeyPitch의 고품질 알고리즘은 대부분의 범위에서 오디오를 깨끗하게 유지합니다. 극단적인 설정 — 매우 느린 속도나 큰 스트레칭에 피치 이동을 더한 경우 — 은 미세한 아티팩트를 만들 수 있는데, 이는 모든 타임 스트레칭 도구에서 정상입니다. 결과를 미리 듣고 최상의 품질을 위해 WAV나 고비트레이트 MP3에서 시작하세요.

오디오를 어디까지 늘려도 소리가 괜찮나요?

KeyPitch는 ×0.5에서 ×2까지 지원하며 그 대부분의 범위가 훌륭하게 들립니다. 약 ×0.8에서 ×1.3 사이의 부드러운 변화는 거의 완벽합니다. 극단으로 갈수록 오디오는 잘 버티지만 복잡한 소스에서는 약간 번지는 느낌이 생길 수 있으니, 귀를 믿으세요: 미리 들어보고 마음에 들지 않는 아티팩트가 들리면 조금 되돌리세요.

chipmunk 효과란 무엇이고 타임 스트레칭은 어떻게 그것을 피하나요?

chipmunk 효과는 피치와 속도가 묶인 옛 방식으로 오디오를 빠르게 했을 때 나는 높고 끽끽거리는 소리입니다. 타임 스트레칭은 템포만 바꾸고 피치는 건드리지 않아 이를 완전히 피합니다 — 그래서 빠르게 한 노래도 원래 가수처럼 들리고 단지 더 빠를 뿐입니다. 그래도 그 효과를 원하면 속도 위에 피치(Hz) 슬라이더를 올리세요.

특정 템포나 BPM에 맞추려고 노래를 스트레칭할 수 있나요?

네. 속도 슬라이더는 템포 배율이라 목표 BPM에 도달하려면 새 템포를 원래 템포로 나누면 됩니다. 예를 들어 120 BPM 트랙을 100 BPM으로 만들려면 속도를 약 ×0.83으로, 138 BPM으로 올리려면 약 ×1.15로 설정하세요. 피치는 원래 키에 유지되어 매시업, DJ 셋, 두 곡을 같은 템포로 맞추기에 이상적입니다.

타임 스트레칭과 피치 시프팅을 동시에 할 수 있나요?

네. 속도 슬라이더와 피치(Hz) 슬라이더는 독립적이라 한 번의 편집에서 시간을 늘리고 피치를 옮길 수 있습니다 — 예를 들어 트랙을 늦추면서 동시에 432 Hz로 재조율하는 식입니다. KeyPitch Audio Studio에는 반음 슬라이더(±12)도 있어 늘어난 템포는 설정한 그대로 둔 채 한 옥타브 전체를 조옮김할 수 있습니다.

YouTube에서 실시간으로 오디오 타임 스트레칭을 할 수 있나요?

네 — KeyPitch 크롬 확장 프로그램을 설치하세요. YouTube와 YouTube Music에 속도와 피치 패널을 바로 추가해, 피치를 원래 키에 유지한 채 재생 중인 영상을 실시간으로 늦추거나 빠르게 할 수 있습니다. 악기 연습, 솔로 채보, 따라 부르기에 안성맞춤이며 다운로드가 필요 없습니다. 스튜디오 모드를 쓰면 영상 바로 옆 사이드 패널에서 열리며, 10밴드 이퀄라이저와 저장 가능한 A/B 루프도 쓸 수 있습니다.

연습하거나 채보하려고 음악을 늦출 수 있나요?

물론입니다 — 타임 스트레칭의 가장 인기 있는 용도 중 하나입니다. 속도 슬라이더를 ×0.50–×0.75로 설정하면 노래가 원래 키에서 절반에서 4분의 3 속도로 재생되어, 빠른 솔로, 리프, 보컬 런의 모든 음을 쉽게 듣고 따라 할 수 있습니다. 그 부분이 익숙해지면 점차 다시 속도를 올리세요.

영상의 오디오를 타임 스트레칭할 수 있나요?

네. MP4를 업로드하면 화면은 동기화된 채 오디오에만 속도 변경이 적용되어, 늦추거나 빠르게 한 영상도 사운드트랙의 피치가 그대로 유지됩니다. Audio Studio에서는 영상을 업로드했다면 결과를 MP4로, 오디오만이라면 MP3나 WAV로 내보낼 수 있습니다.

어떤 오디오 및 비디오 형식이 지원되나요?

KeyPitch는 최대 50 MB, 10분 길이의 MP3, WAV, M4A, MP4 파일을 지원합니다. 타임 스트레칭은 그중 어떤 것의 오디오에도 적용되며, 영상은 화면이 동기화된 상태로 유지됩니다. Audio Studio에서는 MP3나 WAV로 — 영상을 업로드했다면 MP4로 내보낼 수 있습니다.

KeyPitch 오디오 타임 스트레처는 무료인가요?

네. 노래를 업로드하고, 시간을 늘리고, 피치를 옮기고, 결과를 미리 듣는 것까지 가입 없이 무료입니다. 전체 Audio Studio는 반음 키 이동, 리버브, 10밴드 이퀄라이저, 8D 오디오 등 완벽한 내보내기를 위한 추가 컨트롤을 제공합니다. 오디오 스튜디오는 트랙의 키와 템포도 무료로 알려 줍니다. 컴퓨터에서는 연습 모드로 원하는 구간을 A부터 B까지 반복할 수 있고(하루 5분까지 무료, 구독하면 무제한), 그 반복 구간을 ‘내 녹음’에 저장할 수도 있습니다.

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